닌텐도의 가정용 게임기 '위'(wii)가 왔다.
TV에 연결해 사용하는 '위'는 사람의 동작을 인식하는 획기적인 방식을 도입해, 2006년 11월에 출시된 이래 지금까지 전세계에서 1,861만대가 판매됐다.
덕분에 닌텐도는 '위'와 휴대용 게임기 '닌텐도 DS라이트'를 앞세워 지난해 4월부터 올해 3월까지 이어지는 회계연도에서 무려 16조원(1조6,724억엔)이라는 거액을 벌어들였다.
실제로 '위'를 해보면 상당히 재미있다.
테니스, 골프, 볼링, 야구, 복싱 등이 포함된 '위 스포츠'의 경우 진짜 경기를 하는 것처럼 게임에 몰입하게 된다.
그럴 수 밖에 없는 것이, 조종기에 해당하는 '리모콘'을 테니스 라켓이나 야구 배트, 골프채처럼 잡고 휘두르기 때문이다.
심지어 '눈차크'라는 부속물을 리모콘에 연결하고 권투 게임을 하면 글러브를 낀 것처럼 두 팔을 쭉쭉 뻗어 TV속 상대방을 두드려야 하고 상대방의 공격은 양 팔을 잔뜩 웅크려 가드하거나 상체를 좌 우로 움직여(위빙) 피해야 한다.
실감나는 반면 게임을 즐기기 너무 힘들다.
게임의 조작법이 어렵다는게 아니라, 실제 경기하는 것처럼 몰두해서 게임을 하다보면 온 몸에 땀이 흐를 정도로 힘들다.
권투 경기는 2, 3게임 뛰고나면 팔이 아프다.
운동효과가 상당한 셈이다.
아이들이 20분 정도하면 녹초가 된다는 말이 이해가 간다.
그만큼 아이들이 게임을 하고 싶어도 못하게 만드는 효과가 있을 것 같기도 하다.
게임의 조작법이 쉽고 누구나 재미있게 즐길 수 있는게 장점이라면, 단점은 그래픽이 너무 떨어진다.
엑스박스360, 플레이스테이션3(PS3)와 견주기에는 비교할 수 없을 만큼 그래픽이 형편 없다.
그러나 아이디어와 사실성 하나만큼은 높이 살 만하다.
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